Archivo para el mes Enero, 2010

Imparable II: Yahoo tampoco sintió la crisis y creció un 42 por ciento en 2009

Escrito el 29 Enero, 2010 archivado en Economía, Internet y Blogs por Ramiro

Detrás de Google -pero no mucho en cuanto a ganancia- Yahoo obtuvo un 42 por ciento más de ganancias que en 2008, con unos beneficios que superan los 605 millones de dólares. Según los expertos, la compañia del conocido portal tuvo un fuerte impulso durante el último trimestre de 2009.

yahoo y google tasas merchandising

Dos grandes de la red que derrotaron a la crisis

Una de las claves de la fuerte remontada podría encontrarse en el principio de un acuerdo para una futura alianza entre Yahoo y Google, que aún se encuentra bajo revisión de las autoridades estadounidenses anti-monopólicas.

De esta manera el volumen de ganancias de Yahoo fue un 16 por ciento menor al de Google durante el año pasado, lo que resulta un dato muy positivo para la compañia californiana.

Anticipo de las novedades que traerá el FIFA World Cup 2010 – Último Momento

Escrito el 27 Enero, 2010 archivado en Juegos y Consolas por Ramiro

Electronics Arts (EA), presentará mañana de manera oficial una nueva edición de una de las joyas de la compañia: nada menos que el Fifa World Cup 2010, el videojuego oficial del mundial de Sudáfrica . Algunos ansiosos dirán para que esperar los 133 días que aún faltan para el partido inaugural si podemos ir palpitando la copa del mundo en nuestras consolas. Para esos ansiosos y otros tantos seguidores de la saga les ofrecemos algunos adelantos sobre las nuevas caractéristicas, y sobre todo, que novedades incluye el Fifa World Cup 2010.

copa del mundo

Por ahora, se mira y no se toca, bah! a no ser que seas italiano

En el aspecto Gráfico

- Mejoras muy importantes en los campos de juego (algo que muchos seguidores del FIFA Y también del PES vienen reclamando)

- Cambios en la iluminación, un manejo de las luces más inteligente para dar más realismo al juego

- Se verán los flashes de las camaritas digitales del público

-Los festejos de los goles de los jugadores se podrán ver más de cerca con un zoom para ver en detalle el festejo

- ¡Tiren, tiren Papelitos!, ahora lloverán los papelitos -o confetti- desde las gradas y este permanecerá en el campo de juego durante el partido como corresponde.

En la jugabilidad

- El jugador controlado por la CPU ahora realizará más regates dependiendo del jugador

- La CPU hara cambiós de jugadores durante el partido independientemente si los del campo estén fatigados o amonestados (dará oportunidad a las estrellas del banco, por ej. unos minutitos para Carlitos Tevez o

- Los defensores ahorá despejaran “de una vez” un balón aéreo peligroso y ya no la esperarán para bajarla

-Los arqueros podrán cambiar de dirección donde tirarse a atajar un balón ante un remate. (aunque se parece a la típica jugada de gol donde el guardameta queda mal parado, yendo a traspié)

- Mejorada la sensación de dar trayectoria al balon ante remates de corta distancia (particularmente esto me pareció de lo más importante)

- Se inclye una modalidad de pase “pararla de pecho y pasarla”

- Durante un tiro libre se podrá encontrar un compañero sólo para pasarle la pelota en vez del tiro al arco o centro habituales (algunos relatores deportivos les encanta decir que todas estas son “jugadas preparadas”)

-Prometen más de 100 mejoras durante el partido

Ea sports

EA Sports, compañia subsidiaria de Electronics Arts y encargada del nuevo FIFA

Estás son sólo algunas de las novedades que traéra el nuevo FIFA World Cup 2010. Tanto para los fanáticos como para sus detractores -y desertores de las últimas versiones- les convendría darle una oportunidad a este clásico por lo menos hasta que salga a la venta. (Recuerdo que las ediciones FIFA de Copa del Mundo se caracterizaron siempre por ser bastante novedosas)

Las primeras conclusiones que se pueden columbrar es que la gente de EA sigue dándole mucha importancia a las mejoras en el aspecto gráfico del juego.  Por lo demás habrá que esperar a que este nuevo FIFA este en nuestros hogares para criticar mejor. Su salida al mercado está prevista para el 27 de abril. El precio de venta estará entre 40 dólares (versión Nintendo WII Y Sony PSP) y 57 dólares ( ps3 y xbox 360). Todavía no esta confirmado que salgan versiones para PS2 y PC.

Como Mozilla, Wordpress ahora tiene su fundación

Escrito el 24 Enero, 2010 archivado en Economía, Internet y Blogs por Ramiro

Los directivos de la emprea Automattic, responsables de Wordpress, el genial software CMS en el cual, por ejemplo, se basa esta Web,  han creado la Wordpress Foundation.  La idea tiene como finalidad la de preservar al software Wordpress bajo una licencia, GNU GPL (GNU General Public License),  que permite que el programa sea libre para  ejecutarlo, copiarlo, modificarlo y distribuirlo por los usuarios, quienes hasta el momento han hecho miles de geniales aportes, (los plugins del WP por decir sólo algo). En pocas palabras que Wordpress continue siendo un software libre.

Open Source logowordpress-logo-shine

La iniciativa se encuadra en la misma linea que han tomado proyectos tan famosos como el navegador Firefox, de la fundación Mozilla y la popular Wikipedia.

Más información en la página de la fundación: http://wordpressfoundation.org/

Imparable: para Google no hay crisis, creció un 58 por ciento en 2009

Escrito el 24 Enero, 2010 archivado en Economía, Internet y Blogs por Ramiro

Google lo hace de nuevo!, ¿que otra cosa se puede decir?, el gigante de la red obtuvo un 58 por ciento más de beneficios que en 2008. Pese a esto, las acciones de la compañia retrocedieron un 4 por ciento después de darse a conocer la buena nueva. Parece que la ambición de algunos accionistas,que esperaran más todavía, hizo caer los papeles de la megacompañia, en un año en que la crisis financiera estremeció todos los sectores de la economía, aunque con menor magnitud en el rubro tecnológico.

google cartel en ruta

Cartel con el logo de Google

Histórico: Internet en el espacio con conexión directa

Escrito el 23 Enero, 2010 archivado en Análisis Tecnológico, Tecnología por Ramiro

Desde hace unos cuantos meses Internet no es una novedad para los astronautas, pero desde ayer -23 de enero de 2010- una fecha que quedará en la historia de la web, por primera vez en la historia humana, gracia a la tecnología de la NASA, tripulantes de la Estación Espacial Internacional (ISS), pudieron comunicarse en vivo y en directo con un mensaje a través de Twitter.

ISS desde el espacio

Hito humano: Internet llego al espacio en vivo y en directo. En imagen: La ISS con el planeta Tierra de fondo

El astronauta T.J. Cramer -cual Neil Amstrong del ciberespacio-  fue quién tipeó el primer mensaje (transcripto del inglés):

“Hola Twitter-verso ahora estamos twitteando en vivo desde la Estación Espacial Internacional. ¡El primer tweet desde el espacio! :) . Pronto Habrá más. Envien sus ?”

La verdad el mensaje no tenía un tono muy solemne ni histórico, si dejó algo para la posteridad es una promoción impresionante para el  “ascenso sideral”  de Twitter.

Hasta ahora el uso de Internet era algo más complicado para los navegantes, puesto que toda la información debía ser retransmitida en diferido.

Alegrándole un poco la vida a los astronautas

Para quienes Internet es algo tan ordinario como el agua potable vale aclararles que el aislamiento físico y el ambiente reducido en el que se encuentran inmersos durante meses los astronautas, (cosmonautas para los rusos), no es nada fácil. Con la llegada de Internet con conexión directa se abre un nuevo mundo de posibilidades, pues imaginen como aumentará su calidad de vida y la . Esos si el Gobierno norteamericano impuso las mismas reglas que a cualquier empleado estatal para su uso. Así que los tripulantes no podrán desatender mucho sus importantes tareas para jugar por Facebook, aunque una partidita no le hace mal a nadie.

Y pensar que en los 90´había gente que profetizaba que Internet no duraría mucho o que mutaría en otra cosa.

Blog Revista tiene nueva imagen

Escrito el 22 Enero, 2010 archivado en Blog Revista por Ramiro

Con el impulso que está tomando esta web, decidí jubilar a nuestro viejo y nunca bien ponderado loguito para darle paso a lo nuevo. Les presento a nuestro recién salido y espectacular Logo. Se aceptan todo tipo de críticas. Espero que les guste y como siempre: gracias por visitar, es un gusto tenerlos por acá.

BLOG REVISTA LOGO FINAL 2010 REGISTRADO

El nuevo logo 2.0 que identifica esta web

Logoblogrevista3

Nuestro viejo logo hacia gala de su antigüedad, incluso desde un comienzo, pero podría volver si ustedes quieren

Las 10 contraseñas más peligrosas para usar en Internet

Escrito el 22 Enero, 2010 archivado en Análisis Tecnológico, Internet y Blogs por Ramiro

Según un estudio de la compañia de seguridad informática Imperva, las 10 contraseñas más utilizadas -y en consecuencia las más hackeadas del mundo- son las siguentes:

password1

Parece que muchos todavía no se toman más de 3 segundos para pensar la contraseña

-12345

-123456

-123456789

-password

-iloveyou

-princess

-abc123

-1234567

-12345678

y el colmo de la desidia: (el nombre de la página web donde se escribe la contraseña)

Como verán, la originalidad cotiza muy poco a la hora de pensar en la seguridad informática. Lo cierto es que muchos de nosotros debemos recordar más de 5 contraseñas, algunos terminan subestimando al sitio web (ej. para un foro de bonsai usare el “1234″, en cambio  para mi mail un password de 25 carácteres con letras y numeros), aunque la mayoría de los ejemplos de la lista pertenecen a usuarios con pocos conocimientos de los riesgos. Además vale decir que no existe la contraseña “inolvidable” para la memoria humana.

Ustedes ya saben de sobra que lo aconsejable es evitar el “1234″, algunos sugieren usar el nombre de nuestro querida macota, a no ser que se llame “colita”, “manchita” o “fido”.

El videojuego GTA ya disponible para celulares

Escrito el 18 Enero, 2010 archivado en Celulares, Juegos y Consolas por Ramiro

El famoso juego Grand Theft Auto (GTA), ya tiene disponible su versión para teléfonos celulares. Por el momento la compañia Rockstar Games, creadora de la saga GTA, lanzó el tíulo para el Iphone y también para el iPod Touch, ambos de Apple.  aunque desde la empresa siempre hicieron públicas sus intenciones de extender este excelente videojuego a la mayor cantidad de plataformas posibles, por lo que cabe esperar si en el futuro saldrá una versión para otros celulares. Por el momento, la version ya disponible para el Iphone es “GTA Chinatown Wars” y cuesta unos 11 dólares en la tienda on line App Store. Según aseguran no defraudará en absoluto a todos los que alguna vez jugamos este increible videojuego.

En mi modesta opinión el GTA I fue el más revolucionario de toda la saga y me ofreció muchísimas más horas de diversión que cualquier otro (o tal vez envejecí desde entonces).

gta 1 captura

Ok no tenía los gráficos del GTA San Andreas pero como me divertía

Más información en la web de touchArcade (en inglés) (página sobre juegos para dispositivos Apple)

Las empresas apuestan a concursos por Internet cada vez más polémicos

Escrito el 10 Enero, 2010 archivado en Humor Tecno por Ramiro

Suma chances - concursos truchos

//...Cuanto más consumís, más chances virtuales podés ganar...//

¡Si querés ganarte una casa, un cero kilómetro o un fabuloso LCD!…..sólo buscá el código en las tapas de todos nuestros productos, tipeá los últimos dígitos en nuestra página web, dividilo por dos y danos todos tus datos, ¡¡¡y ya estás sumando chances para la posibilidad de un pre-sorteo por una vacante para ser uno de los 5 posibles ganadores de una casa, un LCD y otros increibles premios!!! (ordenes de compras por 15 pesos o calcomanias). ¡¡Dalé ahora, no lo pienses más!! ¿que esperas? cuantos más productos comprás , más dígitos podes llenar y así sumas chances y posibilidades!!!

Así es como los grandes pensadores del marketing asesoran a las empresas: apostando al ludismo de la gente, ¿al boludismo?, no, dije “ludismo”, o las ardientes ganas de jugar y “sumar chances” que todo consumidor lleva consigo. Es decir que, siguiendo la consabida máxima del publicista que reza: “todo consumidor es un idiota dispuesto a comprar cualquier porquería”, habría que analizar como estos queridos seres humanos estan percibiendo el ánimo de nosotros, los consumidores, en la actualidad. Por ejemplo  “el consumidor obtiene satisfacción inmediata aún cuando no gane nada, sólo una sumatoria de promesas de premio” , ergo, el consumidor es el idiota de siempre, solo que ahora le encanta jugar por Internet.

Sumar chances: una experiencia compulsiva (y muy frustrante)

La consigna es “sumar chances”, la ecuación es fácil, tanto que hasta un consumidor puede entenderla: Más comprás y más jugas = más “chances” sumás, claro que, desgraciadamente las “chances”, son tan intangibles como tentadoras. Una ilusión intercambiable por frustrantes “seguí sumando chances”, en nuestro idioma, el de los ambiciosos, eso equivale a ningún premio. Pero eso si, jugaste y te divertiste como enajenado que se llena las manos de mermeladas surtidas y tinta de ticket, todo con tal de tipear esos números que nos otorgaran la satisfactoria experiencia de “sumar chances”. Parece ser que nuestros amiguitos de siempre; los publicistas y gerentes de marketing, como ustedes, fieles lectores, ya sabrán;  se les dió por recurrir a Internet para el segundo uso más popular, después del sexo: jugar, esto es, que los consumidores jueguen mientras, ¿adivinen que?, ¡exacto!, mientras ¡suman chances!.  ¿premios? no, pero me gane como 550,6  producto-chances para ganarlos, ¡que lástima!, mi  conclusión es que “si tan sólo hubiera sumado más chances”, la verdad soy un terrible boludo por no haber comprado más productos que me daban más chances. Me preguntaba ¿Cuantos de ustedes también sumaron chances?

Prensa Canalla

Saluditos a todos los “trabajadores” publicistas y de la indutria del mercadeo, ¡ Y sigan sumando chances para conseguir un trabajo honesto!

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