Mucho más temprano que tarde arrivará la tecnología 3D a nuestros hogares. Como si se tratara de una saga de terror para las salas de cine, que hasta el momento ostentan el monopolio del 3D, latecnología tridimensional llegará mucho antes de lo esperado a los usuarios hogareños. Gracias a la espectacular demanda de este insipiente mercado, las grandes compañias de alta tecnología apuran sus desarrollos y aumentan sus investigaciones para llevar el 3D a las casas lo antes posible. Los CEO y directivos de muchas empresas ya saben que el negocio es ahora. No caben muchas dudas que el 3D es la tecnología de moda. Sino pregúntenselo al director canadiense James Cameron, autor de la supertaquillera “Avatar”, rodada y proyectada en 3D en infinidad de salas.
Sony promete 3d en los hogares para este año
¿Pero qué significa que sea la tecnología de moda?
Vale decir que si bien es cierto que es la tecnología “de moda” ello no significa necesariamente que sea la tecnología “del momento”, por lo tanto no implica una forma de consumo efímera, algo que cansará rápido. Esta de moda, es algo que “hay que ir a ver porque es distinto”, pero no se queda allí, sino que supera lo novedoso y es aceptado como un avance en la forma de visualizar una pantalla. Pese a sus detractores -siempre los habrá- el 3D tiene mucho que ofrecer todavía y muchos segmentos del mercado donde explotar sus bondades. En ese sentido los primeros de la lista de espera son los televisores LCD, los videojuegos y los celulares, en este último caso los japonese ya disfutan de teléfonos móviles 3D hace tiempo.
Esta bestialidad por venir es una TV que no sólo tiene 3D, además trae WI-FI, es ultradelgado, tiene sensor de reconocimiento del usuario que la esta mirando y por supuesto es FULL HD 3D, entre otras cositas
Desarrollo rápido y furioso
La noticia de hoy, 16 de febrero, es que la japonesa Panasonic instaló una pantalla gigante de 103 pulgadas junto a la villa olímpica de Vancouver, donde se desarrollan los juegos olímpicos de invierno 2010. Esta novedad es sólo una más de una larga lista de novedades que se dan a diario sobre la tecnología 3D. Parece que no pasa un sólo día en el mundo tecno sin tener una noticia sobre la tecnología 3D.
Sony, hoy convertida en la principal impulsorade la tecnología en 3d para los hogares, presentó hace un mes, en la madre de lasferias tecnologícas -la CES 2010- su Televisor Full HD 3DBravia LX900, con todo lo imaginable para una televisión. El Bravia LX900 tiene una resolución de 1920x1080 (o sea Full HD), es ultradelgado y los modelos van a partir de las 40 pulgadas, conectores USB. tiene WIFI y demás cosas, pero lo más novedoso es que permitirá ver películas Blu ray en 3D y hasta juegos de Playstation 3 en 3D. Todo muy bonito hasta allí, pero hay que decir que las gafas 3D se venderan por separado. Estará en las tiendas este año, y de por si significa un empujon para animar a los productores de películas y juegos a pasarse al 3D. La movida de Sony apunta a volver adelantar a su competidor coreano Samsung, que con sus televisores LED (full HD), viene ganando el mercado de televisores hace ya un rato. En ese sentido la gigante japonesa apostará fuerte al 3D.
La TV en 3D estará en casa de quienes puedan pagarla, pues promete precios iniciales bastante elevados
La compañia nipona Capcom, muy conocida por sus juegos de lucha “Street Fighter”, anunció a principios de febrero que está comenzando a desarrollar videojuegos en 3d y que probablemente tenga listos algunos títulos para 2011. Por su parte la francesa Ubisoft fue pionera en el rubro al lanzar en diciembre de 2009 el primer videojuego de la historia en 3D, nada menos que “Avatar”. Pero claro, todavía faltan los televisores que permitan disfrutarlo, algo que como dijimos en el párrafo anterior estarán entre nosotros antes de lo previsto.
Las viejas gafas azulgranas que daban sensación tridimencional, reflejo de que el interés en la imagen 3D tiene más de 20 años
Por su parte Microsoft no quizo quedarse al margen y por las dudas aclaró que su consola XBOX360 es capaz de soportar juegos en 3D.
Y a esta altura ya pareciera obsoleto hablar de software en 3d como el desarrollado por Google, Google Earth, Google Warehouse, entre tantas otras aplicaciones en 3D, que si bien no tienen la profundidad de visualización ni requieren de gafas especiales, hablan a las claras de la importancia que todo el mundo tecnologico le está prestando a esta tecnología.
Claro que el 3D , en la versión que sea, no le gusta a todo el mundo, algunos de mis amigos llegaron a tener jaqueca en su primer visita a una sala de cine 3D, otros critican la incomodidad de tener que usar lentes de montura o cascos enormes (por ahora), algunos dicen que es “cansador a la vista”, para otros “no es gran cosa” y siempre estarán los declamadores del “todo tiempo pasado fue mejor”
Todo indica que la Playstation 3 será la primera en ofrecer juegos en 3D
Con todo y luego de este análisis a fondo, no es un arrebato predictivo del autor de Blog Revista decir que el 3D en los hogares estará disponible en 2010. Es una realidad que se hara visible en los próximos meses. Mucho más temprano que tarde arrivará la tecnología 3D a nuestros hogares.
Pandora es una máquina de las que hace ya unos años se viene hablando en el mundo geek. Esta “consola de juegos portátil” ya se promociona como la más poderosa jamás conocida. Les aseguro que se trata de “otra cosa” y que tiene muchas novedades.
La nueva portátil permite ser mucho más que una consola de juegos, por empezar tiene 48 teclas
¿Qué es lo más novedoso de Pandora?, pues lo inédito es que por sus prestaciones es más una Netbook que una consola de juegos propiamente dicha (sus creadores la describen como un híbrido entre consola de juegos y una minicompu), ello gracias a que esta basada en Linux con lo cual muchos usuarios y desarrolladores independientes van a poder crear sus propias aplicaciones y juegos. Muchos analistas que la tuvieron en sus manos dicen que es muy similar a la portátil Nintendo DSi, por el formato y el tamaño de la consola, aunque si leen las características se darán cuenta de que se trata de algo más que una consola de videojuegos, mucho más, sino evaluen sus bondades por ustedes mismos.
Características y Especificaciones:
Pantalla táctil panorámica de 4,3 pulgadas
Dos slots para tarjetas de memoria de hasta 64 Gb
Controles de juego completos, incluyendo dos controladores analógicos
Teclado QWERTY integrado con teclas de función
Conectividad: Wifi, Bluetooth, USB 2.0, compatible con módems USB-3G (UMTS)
Aceleración 3D
Duración de la batería en torno a 10 horas
Especificaciones:
Procesador Texas Instruments OMAP3530 a 720MHz, con núcleo ARM® Cortex™-A8
256 Mb de memoria SDRAM DDR-333
512 Mb de memoria FLASH NAND para almacenamiento interno.
Procesador de audio y video IVA2+ con tecnología DaVinci™ de Texas Instruments
Aceleración 3D hardware PowerVR SGX530 (110Mhz) compatible con OpenGL ES 2.0
Conexión inalámbrica Wifi 802.11b/g integrada
Bluetooth 2.0 + ERD integrado (3Mbps)
Pantalla táctil LCD 800×480, panorámica 4.3″, 16.7 millones de colores, brillo 300 cd/m2, contraste 450:1
Controles de juego: cruceta, 2 analógicos, 4 botones y 2 botones “gatillo”
Dos slots para tarjetas de memoria SDHC, hasta 64 Gb de capacidad
Salida de audio para auriculares hasta 150 mW por canal, 16 ohms, 99dB SNR
Salida de TV independiente (S-Video y video compuesto)
Micrófono incorporado. Posibilidad de conectar micrófono externo desde auriculares
Teclado de 43 teclas QWERTY y teclas numéricas
Puerto USB 2.0 OTG (480 Mb/s) con capacidad para cargar la batería.
Puerto USB Host 2.0 (480 Mb/s) capaz de proporcionar los 500 mA a los dispositivos conectados.
UART accesible externamente para depuración y hacking.
Diseño interno a prueba de fallos con autoarranque integrado para experimentación segura.
Sistema operativo Linux (2.6.x)
Dimensiones: 140 x 83 x 27 mm
Muy buen video promocional de la Pandora
Fecha de salida y Precio:
Después de que muchos arriesgaran su salida para fines de 2008 y en 2009, en definitiva el proyecto tiene fecha estimativa de salida a la venta entre mayo y septiembre de este año. La lentitud de su produccion indica que es un proyecto en donde intervienen varios agentes libres, programadores, hackers, distribuidores, etc. . Su precio de venta rondará los 350 dólares, aunque se espera que baje bastante.
Pandora es capaz de correr muchas distribuciones Linux
¿Parece prometedora no?, pues no parece que a la Nintendo DSi y a la PSP (Playstation portátil), les haya salido un durísimo competidor, sino más bien cabe una pregunta ¿será el nacimiento de una nueva generación?. Es decir una generacion de híbridos como consolas de video juegos con alto valor agregado. Las grandes compañias de videogames esta vez irán a la saga de “Pandora”.
Poco a poco el sistema operativo para celulares de Google va siendo aceptado por más fabricantes luego de un comienzo algo complicado. Con el lanzamiento de la versión 2.1, a mediados de enero, el software se ganó la confianza de fabricantes de primera línea, puesto que su desarrollo comienza a tener resultados más sólidos.
Propio de Google: La mascota que hace de logo del Android es imposible de olvidar
¿Qué es Android?
Es un sistema operativo para dispositivos móviles, basado en Linux, y desarrollado por Google y un conglomerado de 45 compañias tecnológicas (es decir con algo de respaldo). Su punto más destacado es que es de código abierto y libre, es decir que puede ser mejorado, modificado por los usuarios que así sean capaces. Además de las aplicaciones que puedan llegar a desarrollar los miles de entusiastas programadores. También conlleva sus beneficios en lo económico, puesto que resulta un soft más barato, con el consecuente abaratamiento de los costos de producción de terminales, y lo más importante,la baja de los precios de venta.
Breve reseña del Android en los celulares
El proyecto comienza en noviembre de 2007, tardaría casi un año y medio en salir la primera versión estable para celulares, la 1.5
Una de las primeras compañias en adoptar el Sistema Operativo del Androide fue la Taiwanesa HTC, con sus terminales de alta gama.
En octubre de 2009 Google lanza la versión 2.0 “Eclair”
En enero de 2010 llega la versión 2.1, la cual es considerada por algunos como una serie de “parches” de la 2.o, aunque en verdad se trata de otra versión
Google lanza su propio celular inteligente (smartphone), el “Nexus One“, el 5 de enero de 2010. El equipo es fabricado por HTC y viene con Android 2.1
En febrero de 2010 llegó a la Argentina -y a otros paises de latinoamérica- el Motorola Dext que incluye la primera versión de Android, la 1.5.
Samsung lanzó hoy, 6 de febrero de 2010, su primer celular con Android 2.1, con el modelo Samsung M100S (vale decir que este “equipito” de última generación incluye características como WI-FI, pantalla touch de 3.7, soporte divx, gps, entre otros “chiches”)
Varias compañias de primera línea, como Samsung o Motorola, comienzan a dar apoyo al Android y lo incluyen cada vez más en sus modelos.
Listado de los celulares más famosos que Incluyen Sistema Operativo Android
- Motorola Dext (Android 1.5)
- Nexus One de Google, (fabricado por HTC)
- HTC G1 “Dream”
- HTC Sapphire
- HTC G2 “Hero”
- Huawei U8220
- LG GW 620 “Eve”
- Samsung I7500
- Samsung I5700
- Samsung m100s (el último en añadir Android hasta hoy)
Existen otros equipos, de otras marcas, pero no son tan populares aún.
Desde Google anunciaron que su servicio de correo electrónico, el popular Gmail, dejará de ofrecer soporte para la versión 6 del Internet Explorer. Un verdadero tiro de gracia para el viejo navegador de Microsoft, que vale decir todavía se encuentra presente en varias computadoras, en particular de aquellos usuarios principiantes de ordenadores que no suelen preocuparse por actualizar su software. Pues si son usuarios de Gmail sería conveniente que actualizen su navegador, que puede ser un IE más moderno, o ¿porqué no? el Chrome.
Logo del servicio de correo electrónico de Google
El anuncio llega en medio de la dura batalla que mantienen en los últimos meses Google y Microsoft . Aunque dicen que “el que avisa no es traidor”, puesto que la medida se da a conocer unas horas después de que desde Mountain View (sede de Google), avisarán que sus productos pronto dejarían de soportar al IE 6. Por su parte, los muchachos de Redmond (sede de Microsoft), dan señales erráticas: por un lado recomiendan usar una versión más moderna de su IE, por el otro lanzan parches de seguridad para el IE 6, incluso se dice que apoyarian su software hasta 2014. Claro que es una realidad que el viejo browser todavía está en muchas PC´s.
En otro combate de la durísima batalla entre Google y Microsoft, la megacompañia del buscador esta vez tomó la ofensiva. Por lo menos sus últimos dos movimientos son una clara señal de una ofensiva que pretende ganar terreno con su rápido navegador, el Chrome, ante el declinante Internet Explorer, que es cierto, ya se encuentra en fase de repliege, pero que también es cierto, continúa resistiendo los embates como el número uno en usuarios.
La batalla por los navegadores, aunque no son los únicos claro
El primer movimiento fue bastante sutil. Google anunció a principios de febrero de que dejaría de brindar soporte al viejo -pero aún presente- IE 6. En ese sentido aconsejó usar versiones de navegadores más recientes, un consejo que también da Microsoft. De esta manera mucho de los productos de Google, como “Google Docs” ya no servirán para el IE6. Las razones son más que coherentes puesto que el viejo navegador tiene varios agujeros de seguridad, si bien desde Redmond apuraron un parche que resolvía problemas de seguridad, lo que da un indicio de que Microsoft no piensa soltarle la mano a su antiguo navegador, algo propio de esta batalla en todos los frentes en la que nadie quiere ceder terreno.
La última novedad desde el frente es realmente sorpresiva. Un movimiento hasta ahora inesperado de parte de Google: Publicidad en las calles de su Chrome, nada más y nada menos, algo impensado hasta el momento. En Mountain View decidieron poner anuncios en la calle, en los peridícos y hasta en las redes de subterraneso de varias capitales europeas.
Con todo, los frios números muestran que Chrome va limando lentamente el predominio del Internet Explorer, pero muy lentamente, tanto que Google decidió pasara al ataque..
Desde hace unos cuantos meses Internet no es una novedad para los astronautas, pero desde ayer -23 de enero de 2010- una fecha que quedará en la historia de la web, por primera vez en la historia humana, gracia a la tecnología de la NASA, tripulantes de la Estación Espacial Internacional (ISS), pudieron comunicarse en vivo y en directo con un mensaje a través de Twitter.
Hito humano: Internet llego al espacio en vivo y en directo. En imagen: La ISS con el planeta Tierra de fondo
El astronauta T.J. Cramer -cual Neil Amstrong del ciberespacio- fue quién tipeó el primer mensaje (transcripto del inglés):
“Hola Twitter-verso ahora estamos twitteando en vivo desde la Estación Espacial Internacional. ¡El primer tweet desde el espacio! . Pronto Habrá más. Envien sus ?”
La verdad el mensaje no tenía un tono muy solemne ni histórico, si dejó algo para la posteridad es una promoción impresionante para el “ascenso sideral” de Twitter.
Hasta ahora el uso de Internet era algo más complicado para los navegantes, puesto que toda la información debía ser retransmitida en diferido.
Alegrándole un poco la vida a los astronautas
Para quienes Internet es algo tan ordinario como el agua potable vale aclararles que el aislamiento físico y el ambiente reducido en el que se encuentran inmersos durante meses los astronautas, (cosmonautas para los rusos), no es nada fácil. Con la llegada de Internet con conexión directa se abre un nuevo mundo de posibilidades, pues imaginen como aumentará su calidad de vida y la . Esos si el Gobierno norteamericano impuso las mismas reglas que a cualquier empleado estatal para su uso. Así que los tripulantes no podrán desatender mucho sus importantes tareas para jugar por Facebook, aunque una partidita no le hace mal a nadie.
Y pensar que en los 90´había gente que profetizaba que Internet no duraría mucho o que mutaría en otra cosa.
Según un estudio de la compañia de seguridad informática Imperva, las 10 contraseñas más utilizadas -y en consecuencia las más hackeadas del mundo- son las siguentes:
Parece que muchos todavía no se toman más de 3 segundos para pensar la contraseña
-12345
-123456
-123456789
-password
-iloveyou
-princess
-abc123
-1234567
-12345678
y el colmo de la desidia: (el nombre de la página web donde se escribe la contraseña)
Como verán, la originalidad cotiza muy poco a la hora de pensar en la seguridad informática. Lo cierto es que muchos de nosotros debemos recordar más de 5 contraseñas, algunos terminan subestimando al sitio web (ej. para un foro de bonsai usare el “1234″, en cambio para mi mail un password de 25 carácteres con letras y numeros), aunque la mayoría de los ejemplos de la lista pertenecen a usuarios con pocos conocimientos de los riesgos. Además vale decir que no existe la contraseña “inolvidable” para la memoria humana.
Ustedes ya saben de sobra que lo aconsejable es evitar el “1234″, algunos sugieren usar el nombre de nuestro querida macota, a no ser que se llame “colita”, “manchita” o “fido”.
Después de que Microsoft saliera con los tapones de punta, con su flamante buscador Bing, a competir por el mercado del todopoderoso buscador de la red, los muchachos de Google, aún sangrando por la herida, no sólo no acusaron el golpe, sino que realizaron un anuncio, un contraataque directo al corazón del rival, que no es sorpresivo por su contenido (se lo venía venir), sino que causa impacto por el momento en que lo hacen: En pleno fragor de la batalla con Microsoft. Lo cierto es que un sistema operativo de Google sería una realidad en los meses venideros.